Macでも一応bootcampでウィンドウズ環境を用意していたけど再起動しなけりゃ使えないとなるとめんどくさくて結構使わなかった。
調べたらダウンロード版だと5000円台でだいぶお手頃。
excel,wordなど両方のプラットフォームで揃えるのも勿体ないし、VMWareを導入。
そこで出たのがキーボードの問題。
デフォルトだと漢字変換をどうやるのかわからない!
てか、できない(っぽい)。
というわけで調べてMACと同じように”かな”で日本語入力ON、”英数”でOFFに変更。
参考にさせて頂いたブログはこちら。ありがとうございました。
iroco WindowsXP(on VMwareFusion)でIMEのオン/オフを切り替える方法
River VMWare FusionのWin7でのGoogle日本語入力のキー設定
自分はATOKベースにカスタム。
EisuとKanaに振られている設定を全部削除してIMEのON/OFFをそれぞれ追加。
慣れのせいかもしれないけどトグルじゃない方が使いやすい。
アプリを切り替えた時点で日本語入力がONなのかOFFなのかわからない場合があるのでそれぞれ別キーだととりあえず押しとけば良いし。
ついでに、VMWareではデフォルトでMacキーボードのテンキーがOFFになってる。
これは"clear"キーを押せばONになりました。確かにウィンドウズのキーボードじゃここら辺だった。
2011年7月17日日曜日
2011年6月1日水曜日
ダイスゲームアプリ、”BUTTONMEN"
Cheapass GamesのダイスゲームのiPhoneアプリ版。
二人対戦専用で交互にダイスを取り合い、合計点を競う。
ダイスの取り方は二種類。
出目が同じか低いダイスを取るか、複数組み合わせてジャストのを取るか。
使った自分のダイスは振り直して、置く。
どちらかのダイスが無くなったら終了。
点数は取った各ダイスの面数(6面体なら6点、20面体なら20点)の合計。
キャラクターによってダイスの組み合わせが違って個性が出てるのが面白い。
また、キャラによっては最後まで手元に残っているとマイナス点になるポイズンアタックとか、出目から面数(20面体で出目が8なら8〜20)までの敵ダイスが取れるシャドウアタックなんてダイスもある。
ワザと低い出目を残して相手にポイズンアタックのダイスを取っていって貰うなど色々戦略がありそうです。
ダイスゲームなのでもちろん運もあるけど、きっちり戦略を織り込む部分もあるのが素晴らしい。
アプリ版はダイスの転がる感触もなかなか良好。音楽もカッコイイ。
モードは一人用、二人用。
二人用は一台を交互に持ち替えてのプレイとBluetooth対戦の二通り。
キャンペーン的なモードも欲しかったどキャラを色々組み替えての対戦だけでも十分楽しい。
良いダイスゲームです。
パズル大好きさんのBUTTONMEN記事
2011年5月16日月曜日
フォレショレ(Volle Scholle)
四人でプレイ。
メインは競りで氷山カードを入手。
勝つばかりでなく適度に競り負ける事も重要。
なぜかというと、競り勝って獲得できる氷山カードは得点の"入れ物"。
じゃあ、なにが得点なのかというと、競り負けた時に自分が出してたカードがそれ。
そして面白いのが"入れ物"以上の点数は倍付けで失点というルール。
たくさん点数は欲しいけど、頑張りすぎると意図せず勝ってしまい氷山ばかりが増えていくし、弱気だと得点は溜まるものの、氷山はサッパリという状況に。
獲得した氷山も得点も後で見直す事はできないのでゲームが進むに連れて余裕があるのかオーバーしているのかだんだん分からなく。。。
年齢的な要因もあるのかちょっとでもカウンティングめいたことをすると自分の獲得カードの状態を忘れてしまう!
自分は結構ビビリつつやったので19/20とギリギリセーフ。でもちょっと低調気味。(だいぶ?)
ある人は後半まで氷山が一枚も取れず、最終的に34/20と大幅にオーバー。
競りゲームは値付けの感触を掴むのが難しいところもあるのですが、これはテンポも早いし慣れるのも早そう。
まだこんなシンプルなルールで面白いものがあるなんて楽しくなりますね。
2011年4月27日水曜日
Max & The Magic Marker
iOS版
wiiWare版
MAX君を操作して不思議なペンのインクを集める。
このペンは描いた物が具現化して足場やギミックになる。それを利用してパズルを解く。
階段やブロックを描けば足場になるし、シーソーの片方に岩を描いて落とせばジャンプできる。岩は大きい(線が多い)のほど高く飛べるし、傘を描けばダメージを受ける雨に触れずに進むことが出来る。
敵は高いところに物体を描いてぶつければ消える。(高さが足りないとダメ)
また、高いところには階段を描いて登ろうとするけどちょっとステージが進むとインクが足りなくなってくる。
このゲームでは図形に”書き加える”事が出来るので縦棒を引いたあとに横棒を足していけば足場になるので少ない線で同じ効果を得られる。
また地形に引っかける様にうまく書き足せばイジワルな所にあるアイテムも取れる。
図形はポーズ状態で掛けるので慌てなくても大丈夫。
クレヨンフィジックスにアクション要素が加わったような感じ。
描いた物体を動かしたり登ったりと干渉できるのが楽しい。

Max & The Magic Marker(公式サイト)
wiiWare版
MAX君を操作して不思議なペンのインクを集める。
このペンは描いた物が具現化して足場やギミックになる。それを利用してパズルを解く。
階段やブロックを描けば足場になるし、シーソーの片方に岩を描いて落とせばジャンプできる。岩は大きい(線が多い)のほど高く飛べるし、傘を描けばダメージを受ける雨に触れずに進むことが出来る。
敵は高いところに物体を描いてぶつければ消える。(高さが足りないとダメ)
また、高いところには階段を描いて登ろうとするけどちょっとステージが進むとインクが足りなくなってくる。
このゲームでは図形に”書き加える”事が出来るので縦棒を引いたあとに横棒を足していけば足場になるので少ない線で同じ効果を得られる。
また地形に引っかける様にうまく書き足せばイジワルな所にあるアイテムも取れる。
図形はポーズ状態で掛けるので慌てなくても大丈夫。
クレヨンフィジックスにアクション要素が加わったような感じ。
描いた物体を動かしたり登ったりと干渉できるのが楽しい。
Max & The Magic Marker(公式サイト)
2011年4月24日日曜日
iPhoneアプリ版フォトパーティ
かわいらしい缶入りカードゲームを多く発表しているCocktail Gamesの、iPhone版フォトパーティ。
自分はオリジナルの方ではiPhoneで撮影、iPadに転送してみんなで見て採点という手順で遊んでた。
このアプリでは問題の選択(任意orランダム)、撮影、採点ができる。
採点パートには水平ライン、垂直ラインなど判定の補助機能付き。便利。FaceBookやTwitterへの連携も有り。
もともとがデジカメを使うカードゲーム(と言って良いのやらだけど)だったので親和性が高い。オールインワンでまとまり良いし。しかも現在なら115円とお安い。(4/24現在)
対応人数が10人までと減っているのと(カードゲーム版は15人まで)、アプリ版では画面が小さいのでみんなで見ながら採点がちょっと厳しいのが気になる点でしょうか。iPad2なら快適になるのかな?
写真はアプリ内部にゲーム毎に保存。カメラロールへの出力も出来る。
自分はオリジナルの方ではiPhoneで撮影、iPadに転送してみんなで見て採点という手順で遊んでた。
このアプリでは問題の選択(任意orランダム)、撮影、採点ができる。
採点パートには水平ライン、垂直ラインなど判定の補助機能付き。便利。FaceBookやTwitterへの連携も有り。
もともとがデジカメを使うカードゲーム(と言って良いのやらだけど)だったので親和性が高い。オールインワンでまとまり良いし。しかも現在なら115円とお安い。(4/24現在)
対応人数が10人までと減っているのと(カードゲーム版は15人まで)、アプリ版では画面が小さいのでみんなで見ながら採点がちょっと厳しいのが気になる点でしょうか。iPad2なら快適になるのかな?
写真はアプリ内部にゲーム毎に保存。カメラロールへの出力も出来る。
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